명명 규칙1 언리얼 엔진 5 코딩 표준 1 (클래스 체계, 명명 규칙) 코딩 표준코딩 규칙이 필요한 이유1. 소프트웨어의 총 수명 비용 중 80%는 유지보수에 소모된다2. 최초 작성자가 그 소프트웨어의 수명이 다할 때까지 유지보수하는 경우는 거의 없다3. 코딩 규칙을 사용하면 소프트웨어의 가독성을 향상하여 엔지니어가 새로운 코드를 빠르고 완벽히 이해할 수 있다4. 에픽에서 소스 코드를 모드 개발자 커뮤니티에 공개할 경우 코딩 규칙을 알고 있으면 이해하기 쉽다5. 대다수의 코딩 규칙이 크로스 컴파일러 호환성에 필요하다※크로스 컴파일(corss compile) : 컴파일러가 실행되는 플랫폼이 아닌 다른 플랫폼에서 실행 가능한 코드를 생성할 수 있는 컴파일러이다. 클래스 체계클래스는 작성자보다 읽는 사람을 염두에 두고 조직되어야한다. 그래서 읽는 사람은 대부분 클래스의 publi.. 2025. 1. 23. 이전 1 다음