줌인1 언리얼 엔진 5 C++ (줌인) 줌인 1. 컨트롤 릭에 변수를 추가 2. 시점을 무기 특정 위치로 옮기기 위한 코드 // 캐릭터 cpp 파일 #include "Character/TrueFPSCharacter.h" #include "..\..\Public\Character\TrueFPSCharacter.h" #include #include "Weapons/Weapon.h" #include "Camera/CAmeraComponent.h" ATrueFPSCharacter::ATrueFPSCharacter() { PrimaryActorTick.bCanEverTick = false; GetMesh()->SetTickGroup(ETickingGroup::TG_PostUpdateWork); //카메라 업데이트 Camera = CreateDefaul.. 2023. 2. 11. 이전 1 다음